小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……HcAndersen: 看你如何取舍,只是提供一个可能性@LTaoist#6LTaoist: @HcAndersen

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为6级,还是会评为5级。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为 6 级,还是会评为 5……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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是《告死天使》系列第三部:复仇之夜。……松下和桃井是一对恩爱的高中生情侣,却在某天的约会后陷入了异象。……本学习了《看不见的客人》的表现手法作为尝试,希望能给人印象深刻的游戏体验!

异色代码:回忆录(Another Code: Recollection)

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在陌生的地方将往事与谜团一一查明——Nintendo DS 游戏软体《Another Code:两种记忆》,以及其续……以及与失去记忆的少年“D”的邂逅…… ▼ 故事概要:记忆之门 篇【两种记忆 篇】的 2 年后,艾希莉已是个 16 岁的高中生……▼ 一切焕然一新的“Another Code 回忆录”本除了收录角色语音,还采用了 3D 地图制作

翌日(Tsugunohi)

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收录了日本国内外都拥有大人气的“翌日”系列7与新作。……收录了日本国内外都拥有大人气的“翌日”系列7与新作。……平时会在自己回家时出门买东西的母亲失踪了……翌日 -被封闭的未来-从学校回来的高中女生

冲突2·闪电战(ChongTu2-ShanDianWar)

indienova.com/g/ChongTu2SDWar--2

冲突2-闪电作为第二款,吸取前作的经验,简化操作,优化内容,虽然风格与前作差异很大,但卡通的画风更加有亲和力……如果说冲突1是我的第一款作品,他是我高中时期全部,那这《冲突2-闪电》就是我大学时期的全部。……3、这款续将是我这些年经验的积累和总结的一款作品,他借鉴了传统端游《英雄连》《战争之人》等RTS作品

钟楼惊魂 3(Clock Tower 3)

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以《仁义之战》、《大逃杀》等电影闻名的日本着名导演深欣二是《钟楼惊魂 3》的监制,雨宫庆太担任人物设定……游戏的风格向“生化”系列接近了,“钟楼惊魂”系列的前两游戏都带给了玩家们深刻的恐怖体验。……游戏中玩家将扮演一名平凡的女高中生 Alyssa,由于担心母亲的安危而来到了英国的雾都伦敦

【游戏制作工具箱】宿敌系统是如何创造故事的

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《中土世界 暗影魔多》中的宿敌系统是一个独特的敌人生成器,而在续《中土世界 战争之影》中则完全变成了一个故事生成器……这个视频将会介绍这个系统如何让游戏叙事变得有趣、意义深长且令人印象深刻。……System Creates Stories《中土世界 暗影魔多》中的宿敌系统是一个独特的敌人生成器,而在续

勇者斗恶龙 2:恶灵之神(日版)(Dragon Quest II: Akuryo No Kamigami)

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自本起引进了队伍,能够最多 3 人一同展开冒险

版本:Early Access


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